キャラクター管理
「キャラクター管理」では、物語に登場する人物の情報を一元管理します。 ここで登録したキャラクターは、「物語」シーンの会話ログ作成時に簡単に呼び出すことができます。
キャラクターの登録
Section titled “キャラクターの登録”エディタ画面左側のメニュー(モバイル版ではドロワー内)にある「キャラ管理」ボタン、またはシーンエディタ内のキャラクター選択画面からアクセスできます。
- キャラクター追加: 「+ キャラクター追加」ボタンを押すと、新しいキャラクターが作成されます。
- 基本情報:
- 名前: シナリオ内で表示される名前です(例:「アリス」「謎の男」)。
- 説明: エディタ上でのメモです。プレイヤーには表示されません(例:「第1章の案内役」)。
- 立ち絵: 会話シーンで表示する画像を設定します。「画像を選択」からアップロードまたは選択できます。
表示名の動的変更 (Overrides)
Section titled “表示名の動的変更 (Overrides)”ストーリーの進行によって、「謎の少女」から「アリス」へと名前が変わるような演出が可能です。 これには「フラグ」を使用します。
- ルール追加: キャラクター詳細画面の下部にある「名前変更ルール」を追加します。
- 条件設定:
- 表示名: 変更後の名前を入力します(例:「アリス」)。
- 条件フラグ: この名前を表示する条件となるフラグ名を入力します(例:
met_alice,chapter2_start)。
- 優先順位: 複数のルールがある場合、上にあるものが優先されます。
立ち絵の表情差分
Section titled “立ち絵の表情差分”(※現在のバージョンでは、立ち絵の差分管理は「アセットライブラリ」のグループ機能を使用して行います。詳細は画像アセット管理を参照してください。)