画像・音声アセット管理
「画像アセット管理」機能を使用すると、シナリオで使用する画像ファイルをクラウドにアップロードし、一元管理することができます。
エディタは、アップロードされた画像を自動的に軽量な WebP形式 に変換・圧縮します。 これにより、プレイヤーの通信量削減とロード時間の短縮を実現しています。
画像のアップロード
Section titled “画像のアップロード”背景画像、キャラクター立ち絵、アイテム画像の選択画面から「アセットライブラリ」を開くことができます。
- ファイルの選択: ドラッグ&ドロップ、または「ファイルを選択」ボタンから画像をアップロードします。
- 自動加工:
- フォーマット変換: WebP形式に変換されます。
- リサイズ: 長辺が最大1920pxになるよう調整されます。
- 圧縮: ファイルサイズが300KB以下になるよう圧縮されます。
音声アセット (Audio Assets)
Section titled “音声アセット (Audio Assets)”BGM、効果音 (SE)、キャラクターボイスなどの音声ファイルもアセットライブラリで管理できます。
対応フォーマット
Section titled “対応フォーマット”- MP3 (.mp3)
- OGG (.ogg)
これらはアップロード時に自動的にブラウザで再生可能な形式として扱われます(画像のような圧縮・変換処理は現在行われません)。
- BGM: 「共通設定」や各シーンの「背景・演出」設定から選択します。
- ボイス: 会話シーンの各セリフに設定できます。
- 効果音: シーン内のアクションとして、または会話の合間に再生できます。
- BGM: シーンの背景音楽として1回、またはループ再生できます。
グループ機能(表情差分など)
Section titled “グループ機能(表情差分など)”特にキャラクターの立ち絵において、「笑顔」「怒り顔」「悲しみ顔」などの差分をまとめて管理したい場合に便利です。
- グループ作成: アセットライブラリ(キャラクタータブ)で、複数の関連画像をアップロードします。 (※現在のバージョンでは、グループ作成UIは実装中のため、個別に画像を選択して使用する形式が基本となります)
各ユーザーにはクラウドストレージの容量制限があります(初期設定では50MB)。 アセットライブラリ画面の上部にあるバーで、現在の使用量を確認できます。 不要になった画像は、画像右上の削除ボタン(ゴミ箱アイコン)から削除して容量を空けてください。