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画像・音声アセット管理

「画像アセット管理」機能を使用すると、シナリオで使用する画像ファイルをクラウドにアップロードし、一元管理することができます。

エディタは、アップロードされた画像を自動的に軽量な WebP形式 に変換・圧縮します。 これにより、プレイヤーの通信量削減とロード時間の短縮を実現しています。

背景画像、キャラクター立ち絵、アイテム画像の選択画面から「アセットライブラリ」を開くことができます。

  1. ファイルの選択: ドラッグ&ドロップ、または「ファイルを選択」ボタンから画像をアップロードします。
  2. 自動加工:
    • フォーマット変換: WebP形式に変換されます。
    • リサイズ: 長辺が最大1920pxになるよう調整されます。
    • 圧縮: ファイルサイズが300KB以下になるよう圧縮されます。

BGM、効果音 (SE)、キャラクターボイスなどの音声ファイルもアセットライブラリで管理できます。

  • MP3 (.mp3)
  • OGG (.ogg)

これらはアップロード時に自動的にブラウザで再生可能な形式として扱われます(画像のような圧縮・変換処理は現在行われません)。

  • BGM: 「共通設定」や各シーンの「背景・演出」設定から選択します。
  • ボイス: 会話シーンの各セリフに設定できます。
  • 効果音: シーン内のアクションとして、または会話の合間に再生できます。
  • BGM: シーンの背景音楽として1回、またはループ再生できます。

グループ機能(表情差分など)

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特にキャラクターの立ち絵において、「笑顔」「怒り顔」「悲しみ顔」などの差分をまとめて管理したい場合に便利です。

  1. グループ作成: アセットライブラリ(キャラクタータブ)で、複数の関連画像をアップロードします。 (※現在のバージョンでは、グループ作成UIは実装中のため、個別に画像を選択して使用する形式が基本となります)

各ユーザーにはクラウドストレージの容量制限があります(初期設定では50MB)。 アセットライブラリ画面の上部にあるバーで、現在の使用量を確認できます。 不要になった画像は、画像右上の削除ボタン(ゴミ箱アイコン)から削除して容量を空けてください。