謎解き(キーワード入力)シーンの編集
「入力問題」シーンは、プレイヤーに文字入力を求め、その内容によって進行を分岐させるシーンです。 謎解きの解答を入力させたり、合言葉を確認したりする場面で使用します。
- 背景画像: シーンの背景を設定します。
- 質問/プロンプト: 「パスワードを入力せよ」などの指示文を設定します。
- 正解パターン: 何と入力されれば「正解」とするかと、その時のアクションを登録します。
クイズの作成
Section titled “クイズの作成”質問/プロンプト
Section titled “質問/プロンプト”プレイヤーに対して、何を入力すべきかを指示します。 例:「石碑に書かれていた言葉は?」「金庫の暗証番号を入力してください」
正解パターンの登録
Section titled “正解パターンの登録”「+ パターン追加」ボタンで、正解となるキーワードを登録します。 複数のパターンを登録した場合、いずれか1つに一致すれば正解とみなされます。
各パターンには以下の設定を行います。
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キーワード: 正解となる文字列を入力します(例:「ひらけごま」)。
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一致条件: 入力された内容をどのように判定するかを選びます。
- 完全一致: キーワードと一字一句同じ場合のみ正解とします(推奨)。
- 部分一致: 入力された文章の中にキーワードが含まれていれば正解とします。
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正解時のアクション: 正解した場合の挙動を設定します。 「物語シーン」の完了アクションと同様に、次のシーンIDやアクション設定(変数操作など)を指定できます。
活用アイデア
Section titled “活用アイデア”1. 謎解き・パスワード
Section titled “1. 謎解き・パスワード”最も一般的な使い方です。探索で見つけたヒントをもとに、正しい言葉を入力させます。 正解時のみ次のエリアへの移動を許可する(変数を操作して解放する)ことで、進行制限としても機能します。
2. あえて「完全一致」以外を使う
Section titled “2. あえて「完全一致」以外を使う”「部分一致」を使うことで、会話の中にあるキーワードが含まれているかをチェックする、といった使い方も可能です。 (例:「あなたの好きな食べ物は?」→「りんご」が含まれていれば特定ルートへ)