シーンの発生条件・制限
各シーンには、プレイヤーがそのシーンを開始するために必要な「条件」を設定することができます。 条件が満たされていない場合、シーンリストに表示されなかったり、選択しても開始できなかったりします。
1. 位置情報 (GPS)
Section titled “1. 位置情報 (GPS)”プレイヤーが現実世界の特定の場所にいるときだけ、シーンが発生するようにします。
- 「有効にする」チェックボックスをONにします。
- 参照するロケーションを選択します。
- まだ場所が登録されていない場合は、「📍 新しいロケーションを追加」から作成してください。
- ロケーション編集画面で「座標(緯度・経度)」と「有効半径(メートル)」を設定します。
隠しスポット (Secret)
Section titled “隠しスポット (Secret)”「隠しスポットにする」をONにすると、その場所に到達するまで、シーンリスト上で名前が「???」と表示されます。 到達してシーンを見ると、正しい名前に変わります。
2. 時間・期間条件
Section titled “2. 時間・期間条件”特定の期間や時間帯、曜日のみシーンを発生させます。 期間限定イベントや、夜間限定の怪談スポットなどに利用できます。
- 期間指定 (日付): イベント開催期間など(例: 2024/01/01 〜 2024/01/31)
- 時間帯指定 (時刻): 特定の時間帯のみ(例: 18:00 〜 06:00)。
- ※終了時刻が開始時刻より早い場合、翌日の同時刻までとみなされます(深夜対応)。
- 曜日指定: 特定の曜日のみ発生させます。
経過時間 (タイマー)
Section titled “経過時間 (タイマー)”「あるシーンを見てから、○分後」という条件を設定できます。 (例:「種を撒く」シーンを見てから10分後に、芽が出るシーンが発生)
- トリガーとなるシーン: タイマーの起点となるシーンIDを指定します。
- 最小経過時間: 何分後から発生するか。
- 最大経過時間: 何分後まで発生するか(空欄なら無制限)。
3. シーン開始条件 (Condition)
Section titled “3. シーン開始条件 (Condition)”「前のストーリーを読み終えていること」や「アイテムを持っていること」を条件にします。 これによってシナリオの進行順序を制御します。
条件の設定方法
Section titled “条件の設定方法”新しいエディタでは、ウィザード形式で直感的に条件を設定できます。
- 既読条件: 「このシーンを見たことがある」「まだ見ていない」
- 選択条件: 「あの時、この選択肢を選んだ」
- 変数条件: 「ポイントが○点以上」「鍵を持っている(値が1以上)」
複数の条件を設定した場合、基本的にはすべて満たした時 (AND) にシーンが発生します。